Game Dev Study Log

by ricale

취미로 하는 게임 개발 공부

강의 61,62,63강 수강

강의 수강: Unity Turn-Based Strategy Game: Intermediate C# Coding

61. C# Generics (08:47)

그냥 generic 개념을 가르쳐준다. 특별할 건 없다.

62. Grid System Generics (06:27)

generic 을 GridSystem 에 적용했는데, 본격적으로 적용했다기 보다는 다음 강의에 앞서 사전 작업을 해두었다는 느낌.

63. Pathfinding Overview (04:47)

  • G = Walking Cost from the Start Node
  • H = Heuristic Cost to reach End Node
  • F = G + H

경로 찾기 알고리즘에 대해 설명하는데, A Star Algorithm 이라고 한다. 찾아보니 다익스트라를 확장한 알고리즘이라고 한다.