2025.04.23
3D 강의 코드를 2D 프로젝트로 옮기기 4
grid debug object 스트립트 및 prefabs 들을 만들어서 게임 화면에 해당 객체들을 찍어보려고 시도 중이다.
2D Object 에는 TextMesh Pro 가 없어서 당황해서 삽질을 하다가, 나중에야 2D 프로젝트에서도 3D Object - TextMesh Pro 를 사용한다는 걸 알아내서 해당 객체로 prefab 을 만들었다.
스크립트까지 다 작성한 다음에 적용해보았는데 제대로 적용되지 않아서 살펴보니, gridPosition 에서 x, z 좌표를 사용했는데 2D 프로젝트에서는 x, y 좌표를 사용해야 해서 수정이 필요함을 확인했다.